Sepetim (0) Toplam: 0,00
%35
İthaki Yayınları | Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Ark

Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler

Etiket Fiyatı : 34,00
İndirimli Fiyat : 22,10
Kazancınız : 11,90
Taksitli fiyat : 9 x 2,68
9786257737548
966361
Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler
Kan Ter ve Pikseller: Video Oyun Yapımcılığının Arkasındaki Çalkantılı ve Zafer Dolu Hikayeler
İthaki Yayınları
22.10

“Birçok geliştirici ve stüdyonun iyi ve kötü günlerine dair son ayrıntısına kadar araştırılmış, yer yer acı veren, ustalıkla yazılmış bir kitap.”–Cliff Bleszinski,Gears of War'un yaratıcısı

“Okunması gereken bir kitap... Sonuna geldiğinizde, keşke daha uzun olsaydı diyeceksiniz.”–Forbes.com

Video oyunları geliştirmek… Kahramanca bir yolculuk mu yoksa aptalca bir çaba mı? Jason Schreier,Kan, Ter ve Pikseller'de oyun geliştiriciliğinin perde arkasını gösteriyor ve okurlarını, yaratıcıların bazen uzun saatler çalıştırılan altı yüz kişilik ekiplerden, bazen de yalnız bir bilgisayar dâhisinden oluştuğu sularda heyecanlı bir yolculuğa çıkarıyor.

Yakın zamanda çıkmış, en popüler ve en çok satan oyunlardan bazılarını ele alan Schreier, RPG stüdyosu BioWare'inDragon Age: Inquisition'ı yapmak için imkânsız bir iş takviminin ve sayısız teknik kâbusun üstesinden gelme mücadelesini, bağımsız geliştirici Eric Barone'un yalnız bir adamın hayali olan bir köy yaşamı RPG'sini multimilyon dolarlık bir fikrî mülke çevirmek için tek başına gösterdiği çabaları, Bungie'nin Star Wars ya da Yüzüklerin Efendisi kadar popüler olacağını umduğu, yepyeni bir evrende geçenDestiny'yi yaratmak için stüdyonun sonunu getirmek pahasına Microsoft'tan ayrılışı gibi konulara değinerek okurlarını oyun geliştiriciliğinin cehennem alevlerine çekiyor.

Gün boyu süren fazla mesaileri, yorgunluktan kızaran gözleri ve son dakika kurtarışlarını belgeleyenKan, Ter ve Pikseller, hem oyun geliştiriciliği dünyasında çıkılan bir yolculuk hem de olabilecek en iyi oyunu yaratmak için dağ gibi engelleri aşan, isimsiz kahramanlara bir övgü niteliğinde.

  • Kitap Hakkında
    • “Birçok geliştirici ve stüdyonun iyi ve kötü günlerine dair son ayrıntısına kadar araştırılmış, yer yer acı veren, ustalıkla yazılmış bir kitap.”–Cliff Bleszinski,Gears of War'un yaratıcısı

      “Okunması gereken bir kitap... Sonuna geldiğinizde, keşke daha uzun olsaydı diyeceksiniz.”–Forbes.com

      Video oyunları geliştirmek… Kahramanca bir yolculuk mu yoksa aptalca bir çaba mı? Jason Schreier,Kan, Ter ve Pikseller'de oyun geliştiriciliğinin perde arkasını gösteriyor ve okurlarını, yaratıcıların bazen uzun saatler çalıştırılan altı yüz kişilik ekiplerden, bazen de yalnız bir bilgisayar dâhisinden oluştuğu sularda heyecanlı bir yolculuğa çıkarıyor.

      Yakın zamanda çıkmış, en popüler ve en çok satan oyunlardan bazılarını ele alan Schreier, RPG stüdyosu BioWare'inDragon Age: Inquisition'ı yapmak için imkânsız bir iş takviminin ve sayısız teknik kâbusun üstesinden gelme mücadelesini, bağımsız geliştirici Eric Barone'un yalnız bir adamın hayali olan bir köy yaşamı RPG'sini multimilyon dolarlık bir fikrî mülke çevirmek için tek başına gösterdiği çabaları, Bungie'nin Star Wars ya da Yüzüklerin Efendisi kadar popüler olacağını umduğu, yepyeni bir evrende geçenDestiny'yi yaratmak için stüdyonun sonunu getirmek pahasına Microsoft'tan ayrılışı gibi konulara değinerek okurlarını oyun geliştiriciliğinin cehennem alevlerine çekiyor.

      Gün boyu süren fazla mesaileri, yorgunluktan kızaran gözleri ve son dakika kurtarışlarını belgeleyenKan, Ter ve Pikseller, hem oyun geliştiriciliği dünyasında çıkılan bir yolculuk hem de olabilecek en iyi oyunu yaratmak için dağ gibi engelleri aşan, isimsiz kahramanlara bir övgü niteliğinde.

      Stok Kodu
      :
      9786257737548
      Ebad
      :
      13.50x21.00
      Sayfa Sayısı
      :
      280
      Baskı
      :
      3
      Basım Tarihi
      :
      2021-02
      Çeviren
      :
      M. İhsan Tatari
      Kapak Türü
      :
      Ciltsiz
      Kağıt Türü
      :
      2. Hamur
      Dili
      :
      Türkçe
      Orijinal Adı
      :
      Blood, Sweat and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
  • Yorumlar
    • Yorum yaz
      Bu eser hakkında yorum yazarak Puan Kazanabilir, Puanlarınızı Kitap Alış-Verişlerinizde kullanabilirsiniz. (Üyeler İçin)
  • Taksit Seçenekleri
    • Axess
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      CardFinans
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      Advantage
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      Bankkart Combo
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      Bonus
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      Paraf
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      Maximum
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
      World
      Taksit Sayısı
      Taksit tutarı
      Genel Toplam
      2
      11,36   
      22,71   
      3
      7,64   
      22,91   
      4
      5,78   
      23,10   
      5
      4,66   
      23,30   
      6
      3,92   
      23,50   
      7
      3,38   
      23,69   
      8
      2,99   
      23,89   
      9
      2,68   
      24,08   
Kapat