Eğitici Zeka Oyunu-Can Ali ile Çarpmayı Öğreniyorum Oyunu Domino

Stok Kodu:
9789944303200
Boyut:
13x18
Sayfa Sayısı:
50
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2017-09
Kapak Türü:
İnce Kapak
Kağıt Türü:
1. Hamur
Dili:
Türkçe
%20 indirimli
27,78TL
22,22TL
9789944303200
511668
Eğitici Zeka Oyunu-Can Ali ile Çarpmayı Öğreniyorum Oyunu Domino
Eğitici Zeka Oyunu-Can Ali ile Çarpmayı Öğreniyorum Oyunu Domino
22.22

Oyun Materyalleri



1- 2,5X13X17,5 ebatında 350 gr kroma karton kutu


2- Oynama Kılavuzu


3- 6x9 ebatında 40 işlem ve cevap kartı



Oyun Oynama Metodu



1-İşleme Cevap Bulma Etkinliği ve Oyunu


2-Cevaba işlem bulma etkinliği ve oyunu


3-Elden Bitirme Oyunu


4-Elde Toplama Oyunu



Oyuncu Sayısı ve Süresi



1, 2, 3, 4 Kişi ile Grup Takım Ve Ekip Olarak Oynanır. Yaş ve eğtim seviyesine göre



1-) Ana okulu ve ilkokul 1,2,3. Sınıflar 5-10 dk


2-) 4,5 ve 6. Sınıflar 10-15 dk


3-) 7,8 ve 9 sınıflar 15-20 dk süreli oynan oyunlar



Uygulama Alanları: Bilgi Evleri, Bilim Sanat Merkezleri, Akıl Oyunları Sınıfları, Sosyal Etkinlik Alanları, Okul, Etüt Merkezleri, Özel Eğitim Ve İzci Kampları



Referans:



1-Bu Oyunlar Milli Eğitim Tavsiyeli, Üniversite Onaylıdır.


2-Türkiye'de Oyun Temelli İlk ve Tek Çalışmadır


3-4+4+4 Eğitim Sistemine Uygun Olarak Hazırlanmıştır


4-Patentli ve Tescilli olup Her hakka mahfuzdur



Oyunun Hedefi ve Amacı




  • Çocuk ve Gençelere Oyun Aracılığıyla Matematiği Sevdirmek Ve Başarıyı artırmak

  • Öğrendiği bilgileri uygulayarak mutlu, huzurlu ve hoşgörülü yaşamalarını sağlamak

  • Pratik hayatta işlerini planlı, düzenli, başarılı ve verimli yaşayarak örnek insan olmalarına yardımcı olmak

  • Matematik hakkında bilinmesi gereken ön bilgileri kolay hızlı kalıcı olarak öğretir




-Mehmet Ali OKUR, Emekli Milli Eğitim Müdürü,Oyun Temelli Eğitim Uzmanı-




(Tanıtım Bülteninden)



Oyun Materyalleri



1- 2,5X13X17,5 ebatında 350 gr kroma karton kutu


2- Oynama Kılavuzu


3- 6x9 ebatında 40 işlem ve cevap kartı



Oyun Oynama Metodu



1-İşleme Cevap Bulma Etkinliği ve Oyunu


2-Cevaba işlem bulma etkinliği ve oyunu


3-Elden Bitirme Oyunu


4-Elde Toplama Oyunu



Oyuncu Sayısı ve Süresi



1, 2, 3, 4 Kişi ile Grup Takım Ve Ekip Olarak Oynanır. Yaş ve eğtim seviyesine göre



1-) Ana okulu ve ilkokul 1,2,3. Sınıflar 5-10 dk


2-) 4,5 ve 6. Sınıflar 10-15 dk


3-) 7,8 ve 9 sınıflar 15-20 dk süreli oynan oyunlar



Uygulama Alanları: Bilgi Evleri, Bilim Sanat Merkezleri, Akıl Oyunları Sınıfları, Sosyal Etkinlik Alanları, Okul, Etüt Merkezleri, Özel Eğitim Ve İzci Kampları



Referans:



1-Bu Oyunlar Milli Eğitim Tavsiyeli, Üniversite Onaylıdır.


2-Türkiye'de Oyun Temelli İlk ve Tek Çalışmadır


3-4+4+4 Eğitim Sistemine Uygun Olarak Hazırlanmıştır


4-Patentli ve Tescilli olup Her hakka mahfuzdur



Oyunun Hedefi ve Amacı




  • Çocuk ve Gençelere Oyun Aracılığıyla Matematiği Sevdirmek Ve Başarıyı artırmak

  • Öğrendiği bilgileri uygulayarak mutlu, huzurlu ve hoşgörülü yaşamalarını sağlamak

  • Pratik hayatta işlerini planlı, düzenli, başarılı ve verimli yaşayarak örnek insan olmalarına yardımcı olmak

  • Matematik hakkında bilinmesi gereken ön bilgileri kolay hızlı kalıcı olarak öğretir




-Mehmet Ali OKUR, Emekli Milli Eğitim Müdürü,Oyun Temelli Eğitim Uzmanı-




(Tanıtım Bülteninden)



Tüm kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 22,22    22,22   
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat