OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar (Eğitim Videolu) Ubuntu 20.04 ve Windows 10 Destekli

Stok Kodu:
9786052263617
Boyut:
14x20
Sayfa Sayısı:
160
Baskı:
2
Basım Tarihi:
2021-04
Kapak Türü:
Ciltsiz
Kağıt Türü:
1. Hamur
%35 indirimli
100,00TL
65,00TL
9786052263617
382481
OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar (Eğitim Videolu)
OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar (Eğitim Videolu) Ubuntu 20.04 ve Windows 10 Destekli
65.00

OpenCV-3.4.13 ve OpenCV-4.5.1 Uyumlu

Bu kitapçıkta OpenCV sistemi ile neler yapabileceğimizi basit ama işlevsel kodlarla örneklendiriyoruz. İşin teorisi yerine uygulamaya ağırlık verdiğimiz bu kitap, OpenCV içinbir başlangıç kitabıdır. Bu kütüphane ile neler yapabileceğinizi işlevsel örneklerle gösterdik.

Bundan sonraki çalışmalarımız Makina Öğrenmesi ve Yapay Zekâ gibi alanlarda daha fazla ağırlığa sahip olacak. Şimdiye kadar yaptıklarımız, sadece, bu amaca yönelik ısınma hareketleridir.

Bu kitapta kullandığımız Face Recognition, Facial Landmarks, YOLO Nesne Saptama gibi kütüphane ve yöntemler yakın gelecekte neler yapabileceklerimizin ipuçlarını barındırıyor.

Biz yazılımcıların, sadece sansasyonel gelişmelerle yetinmemiz mümkün değildir. Asıl önemlisi gündelik çalışmalarımızı şekillendiren ve şekillendirecek olan yeni bilişim yapı taşlarını nasıl kullanabileceğimizi öğrenmek; bu araçlarla ve işlevleriyle bütünleşerek onları içselleştirmektir.

Yapay Zekâ sadece Bilişim Dünyasını değil, fiziksel dünyamızın da her bir santimetrekaresini derinden etkileyecektir.

Bundan kaçınmak artık mümkün değildir. Asıl yapmamız gereken, bu gelişmenin içinde, onunla birlikte yaşamayı öğrenmektir.

İçindekiler

Kavramsal Bilgiler
Opencv ile Yazı Yazma
Görseller ve Matris İşlemleri
Kamera İşlemleri
Yüz Algılama/ Saptama Projesi
Yüz Hatları Projesi
Ten Algılama Projesi
Nesne Takibi Projesi
Göz Takibi Projesi
Yüz Tanıma Projesi
Top Toplama Oyunu
Göz Hareketleri ile Oyun
Yüze Aksesuar Ekleme Oyunu

OpenCV-3.4.13 ve OpenCV-4.5.1 Uyumlu

Bu kitapçıkta OpenCV sistemi ile neler yapabileceğimizi basit ama işlevsel kodlarla örneklendiriyoruz. İşin teorisi yerine uygulamaya ağırlık verdiğimiz bu kitap, OpenCV içinbir başlangıç kitabıdır. Bu kütüphane ile neler yapabileceğinizi işlevsel örneklerle gösterdik.

Bundan sonraki çalışmalarımız Makina Öğrenmesi ve Yapay Zekâ gibi alanlarda daha fazla ağırlığa sahip olacak. Şimdiye kadar yaptıklarımız, sadece, bu amaca yönelik ısınma hareketleridir.

Bu kitapta kullandığımız Face Recognition, Facial Landmarks, YOLO Nesne Saptama gibi kütüphane ve yöntemler yakın gelecekte neler yapabileceklerimizin ipuçlarını barındırıyor.

Biz yazılımcıların, sadece sansasyonel gelişmelerle yetinmemiz mümkün değildir. Asıl önemlisi gündelik çalışmalarımızı şekillendiren ve şekillendirecek olan yeni bilişim yapı taşlarını nasıl kullanabileceğimizi öğrenmek; bu araçlarla ve işlevleriyle bütünleşerek onları içselleştirmektir.

Yapay Zekâ sadece Bilişim Dünyasını değil, fiziksel dünyamızın da her bir santimetrekaresini derinden etkileyecektir.

Bundan kaçınmak artık mümkün değildir. Asıl yapmamız gereken, bu gelişmenin içinde, onunla birlikte yaşamayı öğrenmektir.

İçindekiler

Kavramsal Bilgiler
Opencv ile Yazı Yazma
Görseller ve Matris İşlemleri
Kamera İşlemleri
Yüz Algılama/ Saptama Projesi
Yüz Hatları Projesi
Ten Algılama Projesi
Nesne Takibi Projesi
Göz Takibi Projesi
Yüz Tanıma Projesi
Top Toplama Oyunu
Göz Hareketleri ile Oyun
Yüze Aksesuar Ekleme Oyunu

Tüm kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 65,00    65,00   
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat