Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı - Göbeklitepe Çalışması

Hamur Tipi:
1. Hamur
Stok Kodu:
9786253966751
Boyut:
13 x 21
Sayfa Sayısı:
128
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2025
Kapak Türü:
İnce Kapak
Dili:
Türkçe
%25 indirimli
280,00TL
210,00TL
9786253966751
886352
Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı - Göbeklitepe Çalışması
Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı - Göbeklitepe Çalışması
210.00

Dijital teknolojilerin sanatsal üretim süreçlerini dönüştürdüğü çağımızda, sanal gerçeklik (Virtual Reality - VR) ve üç boyutlu tasarım, teknik bir olmanın yanı sıra kültürel belleğin yeniden inşa edilmesinde etkili yaratıcı yöntemler hâline gelmiştir. Bu kitap, insanlık tarihinin en eski inanç merkezlerinden biri olan Göbeklitepe'yi dijital sanatın imkânlarıyla yeniden yorumlayarak, teknoloji, estetik ve arkeoloji arasında köprü kuran disiplinlerarası bir araştırma sunmaktadır.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. “Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı” dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.

(Tanıtım Bülteninden)

Dijital teknolojilerin sanatsal üretim süreçlerini dönüştürdüğü çağımızda, sanal gerçeklik (Virtual Reality - VR) ve üç boyutlu tasarım, teknik bir olmanın yanı sıra kültürel belleğin yeniden inşa edilmesinde etkili yaratıcı yöntemler hâline gelmiştir. Bu kitap, insanlık tarihinin en eski inanç merkezlerinden biri olan Göbeklitepe'yi dijital sanatın imkânlarıyla yeniden yorumlayarak, teknoloji, estetik ve arkeoloji arasında köprü kuran disiplinlerarası bir araştırma sunmaktadır.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. “Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı” dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.

(Tanıtım Bülteninden)

Tüm kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 210,00    210,00   
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat